RUSTPOCKET

R12

Deine Kameras und Turrets, vom Schreibtisch aus

Logg dich aus, lass die App laufen, und die Base bleibt wach. Live-Bilder von deinen eigenen Kameras, PTZ-Schwenk und -Zoom, Turret-Feuerkontrolle, und ein Alarm in dem Moment, in dem ein Spieler ins Bild tritt.

Das R12-Instrument für CCTV & Turrets, auf seiner Platte montiert und im Betrieb.
Live-Bilder, gerendert auf deinem Monitor
RustPocket abonniert deine Kamera über die offizielle Rust+ Camera API und rendert den Ray-Feed zu Live-Bildern. Tipp den Kamera-Code - Groß-/Kleinschreibung zählt, genau wie an der Computer Station - und schau zu.
PTZ-Kameras, die du wirklich steuern kannst
Zieh das Bild oder nutze das Pad zum Schwenken und Neigen, und schalte durch alle vier Zoomstufen. Kamerabewegung kostet einen Bruchteil einer normalen Rust+-Anfrage - Steuern ist praktisch kostenlos.
Auto Turrets, ferngezielt und ferngefeuert
Ein an eine Computer-Station-ID gepairtes Turret erscheint mit Fadenkreuz, SHOOT und RELOAD. Feuern braucht zwei Klicks - scharf machen, dann bestätigen - ein Fehlklick leert also nie das Magazin. Das Turret braucht Strom und den Attack-All-Modus; Peacekeeper deaktiviert Fernsteuerung, das ist Rusts Regel, nicht unsere.
Es sagt dir, wer ins Bild gelaufen ist
Der Kamera-Feed liefert jeden sichtbaren Spieler namentlich. RustPocket listet sie neben dem Bild auf und meldet sich beim ersten Auftauchen jedes Spielers - eine Kamera an deinem Compound arbeitet damit nebenbei als Alarm.
Die Offline-only-Regel, ehrlich erklärt
Facepunch streamt Kameras nur, während der gepairte Spieler vom Server ausgeloggt ist - und Monument-Kameras (Oil Rig, Harbours) streamen über Rust+ grundsätzlich nie. RustPocket sagt das offen und liefert stattdessen die komplette Monument-Code-Liste für deine In-Game-Computer-Station, statt so zu tun als ginge es.

Mehr über CCTV & Turrets

Warum sagt meine Kamera Zugriff verweigert?

Zwei Facepunch-Regeln decken fast jeden Fall ab: Rust+ streamt nur spielergesetzte Kameras, und nur während du vom Server ausgeloggt bist. Monument-Kameras lassen sich nur im Spiel an einer Computer Station ansehen. Wenn der Code dir gehört und du ausgeloggt bist, prüf die genaue Schreibweise - Groß-/Kleinschreibung zählt bei den Kennungen.

Kann ich meine Turrets wirklich von außerhalb des Spiels feuern?

Ja, über dieselbe offizielle Camera-Input-API, auf der auch die Rust+ Handy-App aufbaut. Das Turret braucht Strom, muss auf Attack All stehen und eine Waffe geladen haben. RustPocket fügt einen Scharf-dann-bestätigen-Schritt ein, damit du es nicht aus Versehen abfeuerst.

Bekomme ich dafür einen Bann?

Es nutzt die offizielle Rust+ Companion API - dieselben cameraSubscribe- und Camera-Input-Aufrufe, die auch Facepunch in der eigenen App verbaut. Nichts injiziert ins Spiel oder liest dessen Speicher.